49. 第49章

基拉了解复古枪的时候,游戏系统还贴心地给了一个提示。

由于复古枪的设计不够完善,对地热矿石的能量控制不够精准,因此,玩家每次使用复古枪消耗的能量也不稳定。

直白点说,前一枪可能打出50伤害,后一枪打出100伤害。

地热矿石能量消耗也充满了不确定性,可能20次就用完地热能量了,也可能10次就用完地热能量。

若是玩家在击杀怪物的过程过,不时刻留意能量进度条,那么就有可能出现拉线开枪,结果却没有能量射出的情况。

这对玩家来说,是个不小的挑战。

“地热雾城”的天空弥漫着厚重的白雾,阳光无法穿透厚厚的云层,直达地表,导致整座城市在白昼也如同黑夜那般昏昏沉沉。

城市里的人出门时,都需要提着煤油灯照亮环境。

在这样昏暗的环境下,便诞生出一些阴暗的生物。

它们长得像是失败的试验品,有长着牛角的无眼怪人;有长着蜘蛛腿的爬墙人;有长着几米长舌头的跳跃人;有长着螳螂手的收割者等等。

虽然复古老枪用得没有虚拟枪那么顺手,但是基拉的爆头率真的很高,基本没有打偏的情况出现。

而且,基拉在原本的世界,执行外勤任务时,也是经常遇到物资短缺的情况。

哪怕在“地热雾城”中的物资不好搜集,也不影响她凭借简陋的条件,顺利打出“成功通关”的结局。

通关了第七层之后,基拉不急着开启第八层的关卡,而是联系了射击游戏的工作人员,把跑步机锁定了,她先去收费餐厅吃饭。

吃过午饭再回到游戏中,基拉立马开启了第八层的关卡,若是顺利的话,今天说不定能够打到第九层,甚至第十层呢。

第八层的游戏模式跟第六层和第七层完全不一样,从“逃出生天”模式改为了“守护据点”模式。

基拉了解完这个模式的玩法后,觉得有点像她原本的世界的某个策略型游戏,就是用一堆喷豆子的植物去打进攻的骷髅怪。

当时基拉还吐槽过这个游戏的设置,说骷髅怪都成了骷髅了,连胃都没有,还吃啥植物呢?

第八层的“守护据点”也是讲究策略。

开局的时候,身在据点的玩家,有半个小时的时间,从琳琅满目的道具架中挑选需要的东西,包括各式武器、炸弹、飞机等东西。

然后,玩家需要把不同的属性的东西,放置到据点的周边,半个小时的布置时间结束,便立刻开始游戏。

游戏开始之后,玩家便不可以再调整安置好的武器,直到这一轮的怪物进攻结束了,才能获得重新布置的机会。

为了提高难度,玩家每次进入的场景都不一样,有魔法场景,有科幻背景,有古代背景,有修仙背景等等。

不同背景都有不同属性的武器,比如修仙背景有法阵和各种功法书籍;科幻背景有军舰和各种酷炫的高能炮;魔法背景有巫师和召唤的各种奇幻生物等等。

基拉平时不怎么玩策略型游戏,可她当星舰指挥官出身,打过不同类型的战役,其中,防守战役也打过不少,早就积累了丰富的作战经验。