人之下 作品

第1734章达克迪蒙与暴怒的究极进化(5k)(第2页)

表现的并没有宝可梦对战那么明显,但终究还是有的。

达克目光一转,不禁想到:“不知道【御魂兽】能否转化成单一属性?”

多种属性兼具,不如多种属性轮换。

达克略微摇头,便继续往下查看。

【御魂兽】的三围属性……非常的有特色。足足12000点的魔力值,是其“法系”的证明。8000点的攻击力也相当之高。

但2000点防御力是什么鬼?

就算【御魂兽】真如原设一般能够完全无视物理攻击,这2000点的防御力也未免太低了点。

毕竟它虽然能够无视物理攻击,却完全无法无视法术攻击,仍旧需要【防御】这个属性作为支撑才行。

否则的话,它最多就是沦为“玻璃大炮”。

星级较低的魔导精灵或许可以专注于某个方面的特化

但通常会被作为核心打点的十二星魔导精灵,当然是越全面越好。

毕竟它们既要输出,又要站场,最好还能具有功能性

所以像“玻璃大炮”这种类型的十二星魔导精灵,并不具备普适性。

不过达克并未因此而有所失望。

毕竟天然存在的物理免疫,已经让【御魂兽】少了一半的打击面,之后就是看魔导师如何运用了。

【御魂兽】的体内散发着清晰可辨的神性,因而它必然有着【位格+1】的特性。

达克继续注入魔力,很快便获得了更多信息。首先是第一个必杀技——【荒御魂】。v

【荒御魂∶[御魂兽]的性格温和,不喜争斗,然而一旦遇到触及自己逆鳞者,它将化为愤怒的凶兽,毫不留情降下制裁。魔力+2000,攻击+1000,位格+1。附加必杀技:逆鳞。】

【逆鳞:[御魂兽]主动激发怒火,使自身陷入[荒御魂]状态,攻击得到50%到100%的大幅度提升,持续时间三分钟。】

“荒御魂”在日本神道教中,是表达人类的斗争心、忿怒心的魂。

作为“一灵四魂”中的其中之一魂,它表露出了极为明显的【暴怒】特征。

而【御魂兽】的【位格+1】特性,也附着在这个必杀技之中。

另外,【荒御魂】的属性加成尽显魔力与攻击,仍旧没有防御的份,这不禁令人叹息。

而其附加必杀技【逆鳞】,则是一个主动触发【荒御魂】效果的开关。

这个必杀技的基础效果类似【龙之逆鳞】,但并不属于龙系,而是属于【暴怒】力量的运用,并且涉及灵魂层面,因而并没有“使自己陷入混乱”的副作用。

最后,【逆鳞】只是一个主动开关。

【荒御魂】的效果客观存在,只要【御魂兽】被激怒到一定程度,就能被动激发【暴怒】的力量,获得攻击加成,并不会受到【逆鳞】必杀技的限制。

这就是【御魂兽】最核心的机制。

而在此之后,【御魂兽】还有三个必杀技,这三个必杀技分别代表火属性、水属性和电属性。

至于风属性,也就是飞行系,则是展现在它的飞行能力上。

首先是火属性的【轰炎轮】。v

【轰炎轮:[御魂兽]将火焰之轮伴随强风射出,最终在命中对手时能将其引爆,造成二次伤害,有概率使目标陷入灼烧状态。】

【轰炎轮】所能造成的伤害非常可观,而且因为有用到风元素的力量,所以发射速度极快,很难躲避,是相当不错的必杀技。

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【灰迅雷瞳:[御魂兽]从眼睛之中射出必定命中敌人的雷击,对敌人降下天诛,附带真视效果,有概率使目标陷入麻痹状态。】

【灰迅雷瞳】的特色是瞬发、必中,且能破隐、破幻,最后能使人麻痹。

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【响香水月∶[御魂兽]使用水之元素对目标进行持续治疗,一直到其生命回满为止。】

【响香水月】是水属性治愈类必杀技,它的运用方法是用水元素包裹伤处,持续治疗。

只要包裹伤口的水元素未被驱散,治疗效果就能一直持续到“伤势”恢复为止,是一种拥有独特机制的治愈类必杀技。

而无论【轰炎轮】、【灰迅雷瞳】还是【响香水月】,它们都拥有一个极其关键的特点,那就是cd极短。这三个必杀技从理论上讲,都是属于“小技能”,但实际上【轰炎轮】因为能造成二次伤害而具有极高的威力,【灰迅雷瞳】的单体杀伤威力也相当不俗,根本一点不“小”。

“和【究极魔兽】比起来,【御魂兽】的必杀技倒是并不复杂。” 达克在原地捉摸了一会儿,就逐一测试了一下这四个必杀技的效果。

当然,他有注意不去破坏结界。

等到完成测试,他就钻进小木屋,修炼【冥神术】。两次体验大师级【冥神术】的经验,让他感觉【冥神术】的修炼进展越发的快,想来只要继续坚持下去,不久之后就能迎来下一个小阶段的突破。

达克闭上眼睛,收束精神,很快便进入【冥神】状态