第265章 我也不亏!我的世界正式全球发布!(第2页)
“公司主要抓产学研中的最后一环,合作生产之类的事情”
又开始了拍电影了。
直到群新游戏总裁的电话拨通过来:“王总,我的世界总算通过老美那边的审核了!您什么时候来公司举行一个全球产品发布会啊?现在很多媒体都想采访您呢。”
“你安排个时间,我调整一下时间过去。”
作为王也最看好的游戏,「我的世界」本来想要选择在暑期档,也就是八月份的时候正式全球发布。
但是因为老美那边卡着审核,欧洲那边也有诸多审核问题,居然导致「我的世界」一直无法正式推广。
王也曾经花费了不少金钱,调查此事。然后了解到居然是老欧洲那边的几个敌人搞的事情。
大概就是自己在戛纳电影节得罪了对方,然后被卡脖子,游戏无法全球同步上市。
这可不行!
我的世界作为一款主要面向世界的沙盒游戏,他可不会在国外未曾发布的时候就在国内发布我的世界。
为了预防万一,也为了制造逼格,我的世界必须要全球发行。
为了这个,群星游戏付出不少。
经过了近三个月的调查和谈判,花费了400多万美金的公关费用后,游戏正式准备好全球发行工作。
王也安排好了电影拍摄工作,随后前往我的世界发布会。
这次我的世界可谓是邀请大量媒体一同参与。
之前群星游戏制作的「植物大战僵尸」在圈世界取到的销量可还历历在目,媒体们都认为「我的世界」应该也是一款比较经典的游戏。
发布会上,王也说着制作我的世界是多么的不容易,团队付出了多少心血。
媒体记者们听的脸上都流露出感动神色。
不过当「我的世界」公开试玩后,媒体记者们不仅懵逼,还惊呆了。
“你们说这个游戏是你们群星游戏的年度巨作?”
“对的,年度巨作,是我们群
星游戏的心血之作,为了这款游戏,我们可是熬掉了很多头发呢!”王也信心满满的说着。
我的世界制作时间并不长,只有20多人,一共用了4个月时间。