追寻道路 作品

第一章 打不通游戏就得死?(第2页)

 “还有,我这么正直磊落怎么就浏览不良内容了,垃圾新闻。”

 他平静地把d盘里那个名为文件夹拷贝了出来。

 然后又复述了一遍上述独白。

 忽然,他眼前又出现了那一串鲜红的数据文字:

 

 “我玩。

 我可喜欢玩游戏了。”

 苏文立刻点击了新手关。

 “我只求你别在我眼前出现了,会阻挡视线,你也不想游戏失败吧。”

 

 

 

 

 

 

 

 

 威胁】

 

 

 “开局就是母星被舍弃,三千年啊,大概在游戏里都找不到我的墓碑了。”

 刚说完。

 他忽然感觉自己说了个冷笑话。

 毕竟如果游戏不能通关,七天后他大概率就躺在苏氏陵园里面了。

 还得是角落最没人要的位置。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 我那是被迫猝死。

 还有,现代人打不过村口一霸也是正常现象。

 至于精神污染度这个零多的快突破天际了,苏文也不知道是不是搞的鬼。

 他彻底无语了,点击了开始游戏。

 画面的背景是俯瞰视角,巨大的高楼遗迹残骸占据了画面的全部,灰黑色藤蔓在高楼间穿梭。

 本应该十分繁华的城市,现在只剩下遗迹。

 但最为令人瞩目的就是那一棵比未来都市还要高大,仿佛要触碰天际浮云的巨树。

 在开场cg过后。

 视角回落。

 画面变成了游戏主角穿着夹克衫站在某栋高楼的天台之上的背影。

 “这个主角很帅,我喜欢。”

 苏文‘十分公正的’评价道。

 毕竟就是用他一比一数据化捏出来的。

 操作很简单,qwer外加一个,别的什么都没有了。

 他先对着远处的巨树放了一个

 

 “这就是那个什么生命禁区?看来二星目标可以直接放弃了。”

 苏文摇晃鼠标调整视角。