朱七爷 作品

第1746章 传送的质量损失(第2页)

一百万吨重的星舰穿越星门后损失的质量高达一吨!就问你这个数值可不可怕?

正常情况下这些损失掉的质量是分布在整艘星舰的各个部分,虽然质量很可怕,但是相较于星舰本体而言也并不算什么,只有少部分极端的情况下损失的质量会集中在某一个区域,穿越星门之后直接就造成星舰功能上的缺失。

所以大型和超大型星舰穿越星门后干的第一件事就是对星舰本身做一个全面细致的自检确保没有问题后才会继续前行。

这种误差的精度来自于传送核心芯片对于空间坐标计算的精度,精度越精穿越时所发生的质量损失就越少,但是陈三水曾指出过,两个实际空间不同的坐标只能无限趋近于相同却永远做不到真正意义上的相同,也就是说无论如何质量损失都是存在的。

空间坐标精度的计算涉及了多个维度,其中距离是最为关键的一项参数,在数学模型中随着距离的增加坐标计算的复杂程度也会越来越高,对应的精度就会持续下降。

精度对应的是传送时因为误差所导致的质量损失,精度越低意味着质量损失的比例就越高,这里就存在了一个阈值,一旦超过这个阈值物体传送之后有极大概率造成结构性的破坏。

简单点说就是质量损失已经会达到影响到物体结构的程度了,传送了之后的物体大概率之下是无法保持传送前的结构了。

这种情况就算是拥有一部分神界知识的易雪都无法改变,在小世界内规则就不允许做到完全一致的计算结果。

针对这种情况易雪给出的解决方案就是将每一次的传送距离都控制在阈值范围以内,用最大的精度来进行传送质量损失的控制。

fLy基地空间引擎升级后配置的芯片计算能力可以将阈值内的质量损失控制在千万分之一级,更是配备了纳米级的全方位检测设备能够精准地监测到每次传送后基地的质量损失情况及时进行修复。